Skirmish's Tag Archiv

Hounding Fear wird entfernt

Das Systems Design Team hat im US-Forum bekannt gegeben, dass der Debuff "Hounding Fear" (wie heisst der nochmal auf deutsch?) aus den Scharmützeln und der Spielwelt komplett entfernt wird. Endlich keine unnötigen Slows mehr weil man an ein paar Mobs vorbeirennt. Update: In der deutschen Version heisst der Debuff "Hetzende Furcht"

Düsterwald Impressionen – Teil 1

Die visuelle Darstellung... ist grandios und athmosphärisch sehr gelungen. Wie der Name Düsterwald es vermuten lässt wirken große Teile der Gebiete düster, mobide und gefährlich. Je weiter man nach in Richtung Dol Guldor vordringt um so mehr wirkt die Landschaft  verwüstet. Das Questen in Düsterwald... ist im Augenblick teilweise sehr nervig und anstrengend, da die Gebiete überrannt sind. Mobs welche man für eine Quest benötigt sind gnadenlos überfarmt und die Lebenserwartung entspreche...

Entwicklertagebuch: Abschluss und FAQ zu den Scharmützeln *Update*

Der heutige Beitrag im Entwicklertagebuch schließt die Reihe der Beiträge über das Scharmützelsystem ab. Neben einer Auslistung aller Personen welche am Scharmützelsystem mitgewirkt haben wird noch eine kleine FAQ zur Verfügung gestellt. Update: Die deutsche Übersetzung ist eingetroffen.

Einführung in die Scharmützel

Wieder versorgt uns dinkydino666 im Forum mit erstklassigen Informationen. Heute gibt er uns einen umfassenden Einblick in die Scharmützel inklusive der Belohnungen, Ausstattungen der Soldaten und einige Screenshots.

Die neuen Relikte und Traits der Scharmützel-Soldaten

LotRO Vault füllt stetig seine Wiki und stellt eine Liste und Galerie der neuen Relikte und der Traits der Scharmützel-Soldaten bereit.

Scharmützelbelohnungen: Zierwerk und Hausgegenstände

Mit den Scharmützeln gibt es als Belohnung eine ganze Reihe neues Zierwerk und Hausgegenstände. LotRO Vault hat eine Galerie mit den Zierwerk und Gegenständen veröffentlicht.

Weitere Neuigkeiten zu “Belagerung des Düsterwalds” *Update*

Turbine hat heute einen neuen Eintrag im Entwickler-Tagebuch veröffentlich. Heute geht es um die Zugänglichkeit zu den Skrimishes. Siehe: Developer Diary: SoM Skirmishes: Accessibility (englisch). Update: Die deutsche Version des Entwickler-Tagebuchs wurde veröffentlicht: Entwickler-Tagebuch – Scharmützel-System Teil 6: Zugänglichkeit und mehr. Weiterhin hat TenTonHammer.com ein Interview mit dem Executive Producer Jeffrey Steefel geführt welcher ein paar Details zu SoM preis gibt. Siehe: ...

Neuigkeiten zu den Scharmützel-Belohnungen

Wie man auf dem Screenshot erkennen kann wird man mit den Skirmish-Münzen unter anderem die Gegenstände für die 50er Klassenquest erwerben können. Das bedeutet, dass man sich nicht mehr mehrfach durch durch Carn Dum und Urugarth durchprügeln muss, um diese Gegenstände zu erhalten. Das wird natürlich viele Solo-Spieler freuen. Auf der anderen Seite ist zu befürchten, dass bald zwei großartige Instanzen nur noch ein Nischendasein wie Anuminas oder Helegrod führen werden. Es bleibt zu hoffen, da...