Kommentar: Das erste Mal

Das erste Mal Moria ist immer ein Schock und vielen ergeht es wie Lunahexe. Die Kritikpunkte sich berechtigt. Moria ist dunkel, man fällt dauernd irgendwo runter, man hat kein Platz zum Kiten und wenn man doch mal ein Mob kitet, dann pullt man oft ein paar “Zusatzmobs”.  Fast jeder Mob kann Stunnen, Kicken, Entwaffnen oder Wunden/Gift/Krankheit/Furcht auf einen setzen.

Beim ersten Mal ist Moria die Hölle auf Mittelerde. Beim zweiten mal ist es nur noch ein schwieriges Questgebiet und beim dritten mal fragt man sich warum es einem damals so viel Probleme bereitet hat.

Die Antwort ist meiner Meinung nach, dass in Moria in Sachen Beherrschung seiner Klasse, Disziplin und vorsichtiges Vorgehen mehr abverlangt wird als in allen anderen Gebieten. Moria ist anspruchsvoll und Fehler haben oft fatale Auswirkungen. Die wo es bis nach Lothlorien schaffen kennen inzwischen alle Fertigkeiten ihrer Klasse, haben 50er Stacks aller Tränke und können diese in einer Sekunde benutzen, sind mörderischem Respawn gewöhnt (Balins Lager) und geübt Wunden, Krankheiten, Gift und Furcht von ihren Gefährten zu nehmen.

Bei den ganzen Schwierigkeiten mit denen der Spieler zu kämpfen hat wird oft vergessen, dass Moria einiges zu bieten hat. Meiner Meinung nach hat es der Hersteller mit Moria wieder eine Reihe von einzigartigen Gebieten erschaffen. Die Masse der Standard-Quests wird durch wirklich interessante Questreihen mit teilweise einzigartigen Ideen aufgelockert und auch die Weiterführung der epischen Questreihe ist gelungen. Das Strahlen-System und die Legendären Gegenstände werden oft kontrovers diskutiert aber ich finde es gelungen.

Belohnt wird man damit es geschafft zu haben und viele anspruchsvolle Schachten geschlagen zu haben. Man fühlt, dass der Charakter und man selbst gewachsen ist. Belohnt wird man auch mit einem Ausflug zu den Baumkuschlern Elben von Lothlorien. An den Weinbergen von Lothlorien darf man den Blick über den Anduin zum Düsterwald richten in der Gewissheit das man in der Lage ist die Herausforderungen von Düsterwald zu meistern.

Also Lunahexe… nur nicht aufgeben ;) .

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2 Kommentare to “Kommentar: Das erste Mal”

  • LunaHexe sagt:

    Ähm … doch, für mich wars das. Also vom Grund her halte ich das Questgebiet geeignet für diejenigen mit LTA die alle ihre Talente auf 10 oder nahe daran haben.

    In DDO gab es bei jedem Level-Up einen Talentpunkt dazu und neue Zauber. In LotRO vermißt man erst den Talent-Punkt, läuft dann zum Lehrer und stellt fest “kein neuer Zauber” auf dieser Stufe.

    Für Gelegenheits-LotRO Spieler ist Moria schlichtweg ungeignet. Und es gibt keinen Ausweg weil ich nicht weiter komme wenn ich die Zone nicht “bewältigt” habe.

    Das gibt es auch in anderen Spielen daß diesem oder jenem die eine oder andere Zone nicht gefällt. Deshalb gestaltet man idR die Gebiete so daß ein Spieler sie zur Not auslassen kann. Ich weiß nicht wie das in Moria gehen soll (Lizenz, Lizenz).

    Ich laufe da jetzt seit 2 Wochen in Moria herum und von Tag zu Tag weniger.

    Es macht einfach keinen Spaß !

    Luna

  • Joe sagt:

    Es ist schade, dass Du nicht vorhast zu verlängern. Ich hatte mich schon auf einige bissige Beiträge von dir gefreut ;) .

    Natürlich verstehe ich deinen Frust, da ich mich noch sehr gut erinnern kann wie es mir damals erging. Ich selber bin am Ball geblieben und wenn ich von Moria zu angenervt war hab ich – als Entspannungsprogramm – einen Twink weitergespielt. Moria hat sicher seine Probleme wie ich auch schon in deinem Blog kommentiert habe. Eine Lösung die alle zufrieden stellt kann es da nicht geben.

    Das es keine Ausweichgebiete in Moria gibt liegt wohl erstmal nicht an der Lizenz sondern daran, dass es der Endgame-Bereich ist. Früher war es Angmar und heute ist es Moria, wobei ich von alten Hasen gehört habe, dass Angmar früher viel schlimmer war als es Moria heute ist. Für Ost-Angmar gibt es zwei Ausweichgebiete. Zum einen Forochel welcher auch erst Mitte 2008 mit Buch 13 bereitgestellt worden ist und zum anderen Eregion welches erst mit den Minen von Moria gekommen ist.

    Feststellen muss man allerdings, dass auch Moria aus verschiedenen Gebieten besteht die du nicht gezwungen wirst durchzuquesten. Hier kann man durchaus wählen; zugegeben oftmals die Wahl zwischen Pest und Cholera ;) .

    Aus Erfahrung kann ich dir sagen, dass wenn du erstmal die Laufwege kennst, es sich wesentlich entspannter in Moria spielt. Ein anderer Weg ist mit einem Gefährten zusammen zu questen. Dadurch reduziert sich der Schwierigkeitsgrad fast aus das Niveau von Eriador (die alten Gebiete).

    Ich bin zwar LTA-Besitzer und bekennender Fan von Herr der Ringe Online kann aber durchaus deine Probleme nachvollziehen. Der nächste Gelegenheitsspieler sitzt oft gerade mal 1.5m von mir entfernt. Das ist meine Freundin. Denoch finde ich, dass es in einem Spiel auch darum geht Hindernisse zu überwinden und mir persönlich ist ein “knackiger” Schwierigkeitsgrad lieber als wenn der Hersteller Timesinks durch Grinden einbaut.

    Vieleicht überlegst Du es Dir ja nocheinmal ;)

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