John Carmack, co-founder and technical wizard of the developer, says the company doesn’t plan to support dedicated servers for the multiplayer component of “Rage,” id’s upcoming new action game.
“It’s not cast in stone yet, but at this point no, we don’t think we will have dedicated servers,” he says.
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“Modern Warfare 2” will use a matchmaking setup powered by IWNET for online play. It’s too early to say what Rage will use, but Carmack indicated he believed the servers are something of a remnant of the early days of PC gaming.
Ich halte Dedicated Server nicht für eine Hinterlassenschaft der alten Tage des PC-Gamings. Für mich sind sie immer noch ein integraler Bestandteil von Multiplayer-Spielen. Sie sind die Saat für viele kleine und große Communities welche ohne Dedicated Server nie entstanden wären. Sie erlauben die Individualisierung, Zusatzdienste und eine Administration an welche die Matchmaking-Dienste nie herankommen werden.
Multiplayer-Spiele ohne Dedicated Server verlieren dadurch viel an Wert. Ein Wertverlust der mich abhält es zu kaufen. Das wird denen auch auffallen und offen ist nur wann die ersten Hersteller wieder zurückrudern.